private 關(guān)鍵字意味著除非那個特定的類,而且從那個類的方法里,否則沒有人能訪問那個成員。同一個包
內(nèi)的其他成員不能訪問private 成員,這使其顯得似乎將類與我們自己都隔離起來。另一方面,也不能由幾
個合作的人創(chuàng)建一個包。所以private 允許我們自由地改變那個成員,同時毋需關(guān)心它是否會影響同一個包
內(nèi)的另一個類。默認的“友好”包訪問通常已經(jīng)是一種適當(dāng)?shù)碾[藏方法;請記住,對于包的用戶來說,是不
能訪問一個“友好”成員的。這種效果往往能令人滿意,因為默認訪問是我們通常采用的方法。對于希望變
成public(公共)的成員,我們通常明確地指出,令其可由客戶程序員自由調(diào)用。而且作為一個結(jié)果,最開
始的時候通常會認為自己不必頻繁使用private 關(guān)鍵字,因為完全可以在不用它的前提下發(fā)布自己的代碼
(這與C++是個鮮明的對比)。然而,隨著學(xué)習(xí)的深入,大家就會發(fā)現(xiàn)private 仍然有非常重要的用途,特
別是在涉及多線程處理的時候(詳情見第14 章)。
下面是應(yīng)用了private 的一個例子:
//: IceCream.java
// Demonstrates "private" keyword
class Sundae {
private Sundae() {}
static Sundae makeASundae() {
return new Sundae();
}
}
public class IceCream {
public static void main(String[] args) {
//! Sundae x = new Sundae();
Sundae x = Sundae.makeASundae(); 電腦知識www.boydavid.com
}
} ///:~
這個例子向我們證明了使用private 的方便:有時可能想控制對象的創(chuàng)建方式,并防止有人直接訪問一個特
定的構(gòu)建器(或者所有構(gòu)建器)。在上面的例子中,我們不可通過它的構(gòu)建器創(chuàng)建一個Sundae 對象;相反,
必須調(diào)用makeASundae()方法來實現(xiàn)(注釋③)。
③:此時還會產(chǎn)生另一個影響:由于默認構(gòu)建器是唯一獲得定義的,而且它的屬性是private,所以可防止
對這個類的繼承.
若確定一個類只有一個“助手”方法,那么對于任何方法來說,都可以把它們設(shè)為private,從而保證自己
不會誤在包內(nèi)其他地方使用它,防止自己更改或刪除方法。將一個方法的屬性設(shè)為private 后,可保證自己
一直保持這一選項(然而,若一個句柄被設(shè)為private,并不表明其他對象不能擁有指向同一個對象的
public 句柄。 本文出自:億恩科技【www.artduck.net】
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